
Equipo malvado
Vampiro
Puede anular una protección médica que frenaría el ataque.
- Momento
- Noche / pasiva
- Usos
- Un bloqueo por partida
- Victoria
- Gana si los malvados igualan o superan a los buenos vivos.
- Excepción importante
- Su voto diurno pesa 0; la vidente recibe un resultado persistente al azar.