
Equipo malvado
Pesadilla
Marca a un jugador para bloquear su habilidad la noche siguiente.
- Momento
- Noche
- Usos
- Una marca por noche
- Victoria
- Gana si los malvados igualan o superan a los buenos vivos.
- Excepción importante
- No bloquea el ataque colectivo ni el voto diurno.