
Pueblo / pseudobueno
Nigromante
Elige a un bueno ya muerto para revivirlo al amanecer.
- Momento
- Noche
- Usos
- Una vez por partida
- Victoria
- Gana si el pueblo elimina a todos los malvados.
- Excepción importante
- La acción válida se resuelve aunque muera esa noche.